La máscara de Ulises: videojuegos, narrativa y masculinidades /
Se pretende abordar los videojuegos como elemento perteneciente a la tecnología de género como elemento productor y representador del género, en el abordaje de la masculinidad, a partir de: la estructura del juego, narrativa y simbolización de la diferencia sexual. Se toma como Estudio de Caso, vide...
Պահպանված է:
Հիմնական հեղինակ: | |
---|---|
Ձևաչափ: | Գիրք |
Լեզու: | Spanish |
Խորագրեր: | |
Ցուցիչներ: |
Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
Եղիր առաջինը, ով թողնում է մեկնաբանություն!