Implementación de verilog de Unidad de generación de rayos para GPU Theia
Guardat en:
| Autor principal: | Vargas Amador, Josué David, 1993- |
|---|---|
| Altres autors: | Diego Valverde Garro, 1979- Director de Proyecto Eléctrico |
| Format: | Llibre |
| Idioma: | Spanish |
| Publicat: |
[San José], Costa Rica
2015
|
| Matèries: | |
| Etiquetes: |
Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
Ítems similars
-
Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia
per: Díaz Bolaños, Daniel Antonio
Publicat: (2011) -
Diseño de un cache de texturas para el GPU Theia
per: Rivera Valverde, Francisco
Publicat: (2011) -
Arbitraje en el bus del sistema multiprocesador, GPU Theia
per: Bustos Torres, Hernán
Publicat: (2011) -
Estudio y evaluación de algoritmos de encriptación para la protección de datos para su implementación usando lenguajes de descripción de hardware
per: Vargas Vargas, Laura
Publicat: (2009) -
Implementación de controlador SDRAM para GPU THEIA
per: Ruh Guevara, Manuel, 1989-
Publicat: (2014)
