Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia
Zapisane w:
| 1. autor: | |
|---|---|
| Format: | Książka |
| Język: | Spanish |
| Wydane: |
[San José, Costa Rica]
2011
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
MARC
| LEADER | 00000nam a22000007a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | 010625 | ||
| 005 | 20221231143933.0 | ||
| 008 | 151111b2011 c a|||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 040 | |c cru CEDI | ||
| 090 | |a TFG 6457 | ||
| 100 | |9 2265 |a Díaz Bolaños, Daniel Antonio | ||
| 245 | |a Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia | ||
| 260 | |a [San José, Costa Rica] |c 2011 | ||
| 500 | |a "IE - 0502 Proyecto Eléctrico" Proyecto de graduación (bachillerato de ingeniería eléctrica)--Universidad de Costa Rica. Facultad de Ingeniería. Escuela de Ingeniería Eléctrica | ||
| 650 | |x SIMULACION POR COMPUTADORA |x VERILOG (LENGUAJE PARA DESCRIPCION DE EQUIPO DE COMPUTACION) |x ELECTRONICA DIGITAL |x PROCESAMIENTO DE IMAGENES |9 2266 | ||
| 942 | |c TFG | ||
| 999 | |c 14493 |d 14493 | ||
