Díaz Bolaños, D. A. (2011). Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia.
Chicago Style (17th ed.) CitationDíaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. [San José, Costa Rica], 2011.
MLA (9th ed.) CitationDíaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. 2011.
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