Díaz Bolaños, D. A. (2011). Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia.
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)Díaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. [San José, Costa Rica], 2011.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الإصدار التاسع)Díaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. 2011.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.