Díaz Bolaños, D. A. (2011). Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia.
Citação do estilo Chicago (17ª ed.)Díaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. [San José, Costa Rica], 2011.
Citação MLA (9ª ed.)Díaz Bolaños, Daniel Antonio. Extensión De Blender Para La Generación De Archivos De Entrada De Simulación De Escenas Tridimensionales Del GPU Theia. 2011.
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