Diseño de un cache de texturas para el GPU Theia
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | Rivera Valverde, Francisco |
|---|---|
| Այլ հեղինակներ: | Valverde G., Diego Director de Proyecto Eléctrico |
| Ձևաչափ: | Գիրք |
| Լեզու: | Spanish |
| Հրապարակվել է: |
San José, Costa Rica
2011
|
| Խորագրեր: | |
| Ցուցիչներ: |
Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
Նմանատիպ նյութեր
-
Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia
: Díaz Bolaños, Daniel Antonio
Հրապարակվել է: (2011) -
Implementación de verilog de Unidad de generación de rayos para GPU Theia
: Vargas Amador, Josué David, 1993-
Հրապարակվել է: (2015) -
Arbitraje en el bus del sistema multiprocesador, GPU Theia
: Bustos Torres, Hernán
Հրապարակվել է: (2011) -
Implementación de controlador SDRAM para GPU THEIA
: Ruh Guevara, Manuel, 1989-
Հրապարակվել է: (2014) -
Sintetizador y visualizador de circuitos digitales en tiempo real parte 1
: Araya Carballo, Luis Enrique, 1992-
Հրապարակվել է: (2014)
