Diseño de un cache de texturas para el GPU Theia
Guardat en:
| Autor principal: | Rivera Valverde, Francisco |
|---|---|
| Altres autors: | Valverde G., Diego Director de Proyecto Eléctrico |
| Format: | Llibre |
| Idioma: | Spanish |
| Publicat: |
San José, Costa Rica
2011
|
| Matèries: | |
| Etiquetes: |
Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
Ítems similars
-
Extensión de blender para la generación de archivos de entrada de simulación de escenas tridimensionales del GPU theia
per: Díaz Bolaños, Daniel Antonio
Publicat: (2011) -
Implementación de verilog de Unidad de generación de rayos para GPU Theia
per: Vargas Amador, Josué David, 1993-
Publicat: (2015) -
Arbitraje en el bus del sistema multiprocesador, GPU Theia
per: Bustos Torres, Hernán
Publicat: (2011) -
Implementación de controlador SDRAM para GPU THEIA
per: Ruh Guevara, Manuel, 1989-
Publicat: (2014) -
Sintetizador y visualizador de circuitos digitales en tiempo real parte 1
per: Araya Carballo, Luis Enrique, 1992-
Publicat: (2014)
