Molina Carranza, D. (2013). Desarrollo de una herramienta digital para cuantificar la demanda postural en juegos de Wii-fit.
Chicago-referens (17:e uppl.)Molina Carranza, Danelia. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
MLA-referens (9:e uppl.)Molina Carranza, Danelia. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.