Molina Carranza, D. (2013). Desarrollo de una herramienta digital para cuantificar la demanda postural en juegos de Wii-fit.
শিকাগো স্টাইল (17 তম সংস্করণ) উদ্ধৃতিMolina Carranza, Danelia. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
M.L.A (9 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতিMolina Carranza, Danelia. Desarrollo De Una Herramienta Digital Para Cuantificar La Demanda Postural En Juegos De Wii-fit. 2013.
সতর্কবাণী: সাইটেশন সবসময় 100% নির্ভুল হতে পারে না.