RECONOCIMIENTO AUTOMÁTICO DE LA ALTURA MUSICAL EN LA INTERFAZ DE UN JUEGO DE COMPUTADORA
El reconocimiento automático de la altura musical permite crear software capaz de identificar las notas tocadas por un instrumento musical. En éste artículo explicamos cómo es posible incorporar un algoritmo de reconocimiento de altura a un proyecto de software, para ello empleamos la implementación...
保存先:
| 第一著者: | Fonseca Solís, Juan Manuel |
|---|---|
| フォーマット: | Online |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
Universidad de Costa Rica
2015
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/ingenieria/article/view/11751 |
| タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
-
TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS DURANTE UNA CONVERSACION TELEFONICA
著者:: Di Mare Hering, Adolfo
出版事項: (2011) -
Diseño e implementación de una aplicación para almacenamiento, respaldo y reproducción de audio de alta definición
著者:: Méndez Zeledón, Daniel, 1990-
出版事項: (2014) -
Software de reconocimiento y creación de patrones musicales utilizando MIDI
著者:: Víquez Calderón, Claudio, 1990-
出版事項: (2013) -
Diseño e implementación de un instrumento musical mediante aplicación Android en dos dispositivos conectados por Bluetooh
著者:: Rincón Riveros, Luis Felipe, 1995-
出版事項: (2016) -
Codificación en wavelets utilizando el TMS320C50
著者:: Chinchilla Sánchez, Carlos
出版事項: (2001)
