Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera /

Se presenta una revisión de la literatura existente sobre la presencia del tabaco en internet y en video juegos, lo anterior con la intención desarrollar líneas de trabajo para desarrollar mecanismos efectivos de regulación y control de la publicidad en dichos medios; lo anterior porque se ha compro...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Barrientos-Gutiérrez, Tonatiuh
Otros Autores: Barrientos-Gutiérrez, Inti, Reynales-Shigematsu, Luz Myriam, Thrasher, James F., Lazcano-Ponce, Eduardo
Formato: Texto
Materias:
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Descripción
Sumario:Se presenta una revisión de la literatura existente sobre la presencia del tabaco en internet y en video juegos, lo anterior con la intención desarrollar líneas de trabajo para desarrollar mecanismos efectivos de regulación y control de la publicidad en dichos medios; lo anterior porque se ha comprobado que la exposición a la publicidad del tabaco está asociada con el consumo, particularmente en la población joven.