La máscara de Ulises: videojuegos, narrativa y masculinidades /
Se pretende abordar los videojuegos como elemento perteneciente a la tecnología de género como elemento productor y representador del género, en el abordaje de la masculinidad, a partir de: la estructura del juego, narrativa y simbolización de la diferencia sexual. Se toma como Estudio de Caso, vide...
保存先:
第一著者: | |
---|---|
フォーマット: | 図書 |
言語: | Spanish |
主題: | |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|