La máscara de Ulises: videojuegos, narrativa y masculinidades /
Se pretende abordar los videojuegos como elemento perteneciente a la tecnología de género como elemento productor y representador del género, en el abordaje de la masculinidad, a partir de: la estructura del juego, narrativa y simbolización de la diferencia sexual. Se toma como Estudio de Caso, vide...
Сохранить в:
Главный автор: | |
---|---|
Формат: | |
Язык: | Spanish |
Предметы: | |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Ваш комментарий будет первым!